【连锁塔】
【元素】
【级别:普通】
【等级:1】
【攻击:30】
【攻速:1.5】
【射程:60】
【特性:该防御塔攻击可释放出一道连锁闪电,对最多七个目标造成伤害,连锁闪电在传递后伤害会依次削减15%】
【耐久:1000/1000】
...
其他领主玩家在建造防御塔时必然要纠结群攻和单体的问题。
群攻塔固然好用。
可面板普遍较低。
清小怪效率,然而一旦到了精英、首领波次,就两眼一抹黑,还是得靠单体塔来打输出。
而苏白完全不用考虑这个问题。
就算是群攻塔,他也能直接将其各项成长系数怼满。
所以,在防御塔的合成改造方向上,他都是尽量往群攻类型发展。
连锁塔的改造就很成功。
虽然,它的攻击会随着传递目标的数量而削减伤害。
但等建造起水系防御塔后就能弥补这个缺陷。
雷电系和水系的防御塔羁绊效果,
正是:无限传导。
可惜苏白在市场里始终都搜不到自己想要的图纸...
青木塔的改造结果则是个意外。
不过也很不错。
青木塔召唤的无根之树,具有嘲讽效果,算是代替了原本的强控效果。
而且无根之树还可以被火魔塔点燃,直接化成火魔之树。
对战斗力的提升不谈。
被点燃的无根之树,于风炮塔的增幅效果,就像是植物大战僵尸里火焰树桩对豌豆射手的增幅。
可想而知。
它的改造效果也是比较成功的。
现在,这两座防御塔就差来几波攻城怪物升升级了。
上午十点。
第三天的首波攻城怪物准时来袭。
第七波怪物依然是普通波次。
不过,这一次,攻城怪物里居然出现了几十只飞行单位。
“防守难度又升级了。”
苏白淡定想到。
一般的防御塔防空能力都比较弱,包括像青木塔这种,甚至压根就不具备防空能力。
要对付飞行单位通常都是要建造专属的防空塔。
毫无疑问,
这对玩家来说又是一笔额外的资源支出。
好在,他的风炮塔本身就是由,有一定防空能力的箭塔合成而来。
防空比较强。
这一波无惊无险的轻松渡过。
而火魔塔、连锁塔,这两座群攻塔,在防空的表现上就不是很亮眼了。
飞行单位的相隔间距比较远。
火魔咒,和连锁闪电都无法有效传递。
只能打单体伤害。
倘若后面的攻城怪物中飞行单位比较多,单靠一座风炮塔,恐怕会有些防守压力。
“元素类的防空塔...”
苏白思索着将第七波的防守奖励包打开。
【获得:一阶火枪塔建造图纸!】
...
“哦?”
苏白好奇看去,这却是一座机械类的防御塔。
【火枪塔】
【机械】
【级别:普通】
【等级:1】
【攻击:23】
【攻速:2】
【射程:60】
【特性:该防御塔的攻击可至多穿透两名敌人】
【耐久:1000/1000】
【建造:20石头,20木材,5一级火药,1白源结晶】
...
“是火药科技的防御塔啊...”
苏白若有所思。
机械类防御塔跟他所见过的元素、神圣、黑暗类的防御塔又有些不同。
这一类别的防御塔非常明显的区分为了两个不同的体系。
火药和科技。
前者,多是使用火药来杀伤敌人的热武器防御塔。
比如火枪、火炮、地雷等,进阶版的火药塔还有加农炮、防空炮和岸防炮...
终极塔甚至有媲美战术核弹的恐怖威力。
而后者则就是未来科技类。
电磁脉冲、激光枪炮、后期也能搞出粒子武器、奇点发射器这种破坏力超维度的变态玩意。
两种体系说不上孰强孰弱。
但,不同于元素塔,即便有六个类别,也可以互相搭配。
机械塔的两种体系之间没有任何羁绊效果。
这一点,
跟神圣塔和黑暗塔又十分不同。
神圣塔就是纯粹的技能流,黑暗塔则是召唤流,没有那么多奇怪的阵容可以搭配。
而深渊塔和神话塔的稀有程度基本比成长塔差不到哪去。
在前世苏白也没看到有多少领主玩家建造过...
“可以留着用。”
苏白心道。
他对核武器或是未来科技都没有太多的追求。
正好,他还有一块建村令正准备用,既然得到了这座防御塔就先用着。
苏白照例在区域频道里发布了收购信息。
元素塔、黑暗塔、火药塔都收。
卷轴也收。
不过,貌似现在大家的热情都在刚开启的失落之城上。
他的消息很快就被盖过去了。
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【元素】
【级别:普通】
【等级:1】
【攻击:30】
【攻速:1.5】
【射程:60】
【特性:该防御塔攻击可释放出一道连锁闪电,对最多七个目标造成伤害,连锁闪电在传递后伤害会依次削减15%】
【耐久:1000/1000】
...
其他领主玩家在建造防御塔时必然要纠结群攻和单体的问题。
群攻塔固然好用。
可面板普遍较低。
清小怪效率,然而一旦到了精英、首领波次,就两眼一抹黑,还是得靠单体塔来打输出。
而苏白完全不用考虑这个问题。
就算是群攻塔,他也能直接将其各项成长系数怼满。
所以,在防御塔的合成改造方向上,他都是尽量往群攻类型发展。
连锁塔的改造就很成功。
虽然,它的攻击会随着传递目标的数量而削减伤害。
但等建造起水系防御塔后就能弥补这个缺陷。
雷电系和水系的防御塔羁绊效果,
正是:无限传导。
可惜苏白在市场里始终都搜不到自己想要的图纸...
青木塔的改造结果则是个意外。
不过也很不错。
青木塔召唤的无根之树,具有嘲讽效果,算是代替了原本的强控效果。
而且无根之树还可以被火魔塔点燃,直接化成火魔之树。
对战斗力的提升不谈。
被点燃的无根之树,于风炮塔的增幅效果,就像是植物大战僵尸里火焰树桩对豌豆射手的增幅。
可想而知。
它的改造效果也是比较成功的。
现在,这两座防御塔就差来几波攻城怪物升升级了。
上午十点。
第三天的首波攻城怪物准时来袭。
第七波怪物依然是普通波次。
不过,这一次,攻城怪物里居然出现了几十只飞行单位。
“防守难度又升级了。”
苏白淡定想到。
一般的防御塔防空能力都比较弱,包括像青木塔这种,甚至压根就不具备防空能力。
要对付飞行单位通常都是要建造专属的防空塔。
毫无疑问,
这对玩家来说又是一笔额外的资源支出。
好在,他的风炮塔本身就是由,有一定防空能力的箭塔合成而来。
防空比较强。
这一波无惊无险的轻松渡过。
而火魔塔、连锁塔,这两座群攻塔,在防空的表现上就不是很亮眼了。
飞行单位的相隔间距比较远。
火魔咒,和连锁闪电都无法有效传递。